macOS 26とiPadOS 26を試してみた

macOS 26とiPadOS 26を試してみた

macOSとiPadOS 26では、新しいデザイン言語Liquid Glassが導入され、アイコンやウインドウの印象が一新されました。とくにiPadのアプリをウインドウで扱えるようになったことは、生産性向上のための端末へ進む大きな一歩です。一方、透明なコントロールセンターやLaunchpadの統合には賛否があり、使い勝手には改善の余地もあります。課題はありつつも、今後につながる更新だと感じました。

今年もテック界の年越し番組ことWWDC 25が、今日の未明に開催されました。ご存じのとおり、技術の基本は着せ替えです。中国本土向けモデルでは使えない中国人が使うまでもないApple Intelligenceの紹介を除けば、最大の更新は各プラットフォームのOS最新版が年号ベースの統一名称になったことと、新しいデザイン言語Liquid Glassでしょう。

もともとWWDCにはそれほど関心がなく、普段は慎重に正式版を待つほうです。ただ、今朝はレビューやニュース、盛大にいじるネタ画像があふれていて、さすがに目に入りました。軽く調べてみて、試しに更新することにしました。

Liquid Glassの着想元はこれらしい

iPhoneはすでに売ってしまったので(前の記事を参照)、今回はmacOSとiPadOSを試します。この2つは比較的文句が少ないようです。

まず目に入るのは、やはりUIの変化です。各プラットフォームで統一されたLiquid Glassは、もともとvisionOS由来だそうです。Vision Proも売ってしまったので直接比較はできませんが、確かにそれらしい雰囲気があります。ウインドウはすりガラス風になり、アイコンもスキューモーフィックなスタイルに統一されました。すりガラスの薄切り、とでも呼んでおきましょうか。

正直ちょっと安っぽい。昔のコピー携帯っぽさもある

iPadのアイコンは、統一されたことでなかなかいい感じです。サードパーティー製アプリにも同じ効果が適用され、全体にまとまりがあります。

iPadのアイコン

ウインドウの見た目も統一され、Apple Musicも同じデザインになりました。以前のiTunes風の、見ているだけでももっさりした感じより、未来感があります。実際の使い心地はまた別の話ですが。

統一されたウインドウはなかなか目に心地よい

macOSで一番叩かれているのはLiquid Glassではありません。UIへの不評は主にiPhoneからです。macOSではLaunchpadが廃止され、その機能がSpotlightに統合されたことが問題になっています。Dockのアプリボタンをクリックすると、Cmd + Spaceと同じくSpotlightの検索欄が開きます。

Spotlight

すべてのアプリを表示するには、さらにCmd + 1を押す必要があります。

すべてのアプリの画面

これはちょっとどうかしています。とくに私のような、すっかりもうろくした人間にはつらいです。アプリ名など覚えられず、アイコンを見てようやく何をするものか思い出せる程度なのに。LaunchpadはAppleに何か恨まれることでもしたのでしょうか。そのうち個人開発者が代替アプリを作って、私から99元を取る気がします。

クイズ:写真を見るアプリの名前は「アルバム」でしょうか、「ギャラリー」でしょうか?

正解:「写真」です。検索でいくつも外しました。

もう一つ小さな変更として、キーボードの音量キーや明るさキーを押したとき、画面全体にかぶる表示が出なくなりました。メニューバーに小さなポップアップが表示されるようになり、少しタッチ画面の操作に近い感じです。

音量調整明るさ調整

iPhoneがないので、Liquid Glassらしい効果はiPadで体験するしかありません。私のiPadは、M2チップを搭載した第4世代の11インチiPad Proです。

ロック画面の時計を引き伸ばすような派手な機能は置いておき、通知センターとコントロールセンターを中心に見ました。通知センターを引き下ろすとリアルタイムのガラス効果が現れ、本物のガラス板を動かしているようです。見事な効果ですが、どの程度の性能が必要なのか、古いiPadでも余裕で動くのかは気になります。

境界部分の効果に注目

次は、とくに不評なコントロールセンターです。透明すぎて見分けづらくなっています。今後のバージョンで調整されるか、ユーザーが設定できるようになるのでしょう。

確かに少し見づらい

もちろん、取り柄がないことを除けば、この更新にも評価できる点はあります。最大の目玉はiPadOSのウインドウ表示モードです。以前のiPadアプリはフルスクリーンかステージマネージャに限られ、画面に1つのアプリを置くか、分割画面で簡単なマルチタスクをする程度でした。新しいモードではmacOSとまったく同じ感覚で、サイズ変更、最大化、最小化、ウインドウの重ね合わせなどが自由にできます。大きな外部ディスプレイにつなげば、そのままパソコンとして使えそうです。iPadが本当の仕事道具になるための大きな一歩でしょう。

持ち上げるでもけなすでもなく、これは本当にLegendary

以上が今回の更新を触ってみた第一印象です。正直、このデザイン言語には期待しています。当時のハードウェアの制約でWindows Vistaが実現できなかった未来を、Appleがようやく形にしてくれました。深刻な問題や不満点も、今後の更新で解消されると思います。まだmacOS 26 / iPadOS 26の最初の開発者向けプレビューですし、今後が楽しみです。

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